indienova.com/steam/game/2868050
重量为120吨,功率为3000千瓦的重型六轴怪物ET22(201E)是波兰生产的电力机车中最多的系列。……1969年创建的两个原型经过多次测试,随后于1971年决定开始电力机车的系列生产。……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制
indienova.com/steam/game/2797240
、系统、引擎三大模块的电力供应会直接影响武器射速、推进速度、充电速度等系统的性能,你可以随时调整电力分配……,或者给某个系统超频,发掘系统的极限能力;船员船员可以帮你操作武器、修理飞船、优化电力系统、操作飞船等……选择适合你的发展路线才是最佳投资策略;随时游戏10-20分钟一局,轻松解压,舒缓神经;一些想说的话我一个人在开发这款游戏
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/steam/game/1447870
本作为第三人称动作冒险,战斗为即时制,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔理沙,蕾米,芙兰等boss
indienova.com/game/stationeers
空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……从长远来看,你需要设计出解决电力、热能、资源和大气问题的方案
indienova.com/groups/post/29064
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/u/wb-1394018711
个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好……微博:六翼大叔
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/groups/post/32804
我有点好奇 dancingjuste: @HcAndersen#3 大概是像那个电力游戏一样的东西吧……你去看那些老师做的“教育游戏”,,那就是交互式课件(尴尬);腾讯也引进了几款功能游戏,比如全段时间比较火的“微积历险记
版本:Early Access
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